- Heim
- Veðmál á krikketi
Veðmál á krikketi
Það er stuttur listi yfir fjórar íþróttir sem teljast vinsælustar í heiminum, og krikket er ekki á honum. Hins vegar er þessi íþrótt talin vaxa hraðast, og í sumum löndum er hún nánast trúarbragð. Áhorendahópur krikketsaðdáenda telur nú þegar hundruð milljóna áhorfenda, og með tímanum mun hann líklega aðeins vaxa; fyrirtækið okkar telur ekki mögulegt að hunsa þessa staðreynd, þess vegna geturðu veðjað á krikket í allri sinni fjölbreytni hjá SpinBetter.
Eiginleikar krikketsveðmála
Krikketur er ein af þeim greinum sem eru minnst staðlaðar: hann er spilaður í nokkrum grundvallarlega ólíkum sniðum, þar á meðal Test, ODI og T20. Leiktími getur því verið á bilinu 3–4 klukkustundir upp í nokkra daga, og leikformið hefur bein áhrif á úrslitin: til dæmis í "hraðum" leik er uppáhaldsliðið það sem hefur nokkra sterka leikmenn, en í "löngum" leik er uppáhaldsliðið það sem kann að dreifa kröftum sínum rétt eða hefur betri varamenn. Veðmálarar verða að taka þetta til greina, annars eiga þeir á hættu að reikna sig rangt.
Þó að krikket sé liðsíþrótt, er hér, eins og í fáum öðrum íþróttum, mjög mikilvægt að hafa hæfan leiðtoga í liðinu. Kannski í íshokkí og körfubolta, ekki sé minnst á fótbolta, er tap eins leikmanns (t.d. vegna meiðsla eða slæms formi) ekki eins hörmulegt og fjarvera góðs slámanns eða kastmanns í krikketi. Með leiðtoga og án leiðtoga eru þetta tvö ólík lið, sem einnig þarf að hafa í huga þegar veðjað er.
Þó að leiðtoginn í krikketi gegni úrslitahlutverki, þarf einnig að taka tillit til forms liðsins í heild: hvert lið hefur sína hæð og lægð. Tölfræði úr fyrri beinum viðureignum er oft betri vísbending en síðustu fimm leikjum gegn öðrum andstæðingum. Mikilvægi leiksins skiptir einnig sköpum: veikara lið getur gefið 200% af sér þegar um klassíska samkeppni er að ræða.
Helstu tegundir veðmála í krikketi
Dýpt cricket-veðmálalínunnar hjá SpinBetter ræðst að miklu leyti af stöðu leiksins og aðgengi að uppfærðum tölfræðiupplýsingum um hann: fyrir flesta leiki getum við enn ekki boðið upp á fleiri en nokkra tugi veðmálategunda, en í sumum leikjum nær línan vel yfir 600 veðmálategundir. Á sama tíma kjósa byrjendur og viðskiptavinir sem vilja ekki stöðugt greina mikið magn upplýsinga yfirleitt grunnveðmál sem eru í boði fyrir nánast alla leiki. Skoðum nánar einkenni slíkra markaða.
Leiksigurvegari
Algerlega efstur meðal vinsælustu veðmála í krikketi (og í raun í hvaða íþrótt sem er) er enn spá um hver vinnur leikinn. Við nefndum áðan að jafnvel valdahlutfallið "á blaði" í krikketi getur verið mjög relatíft – margt fer eftir því hversu lengi viðureignin varir. Það er líka mikilvægt að taka fram að munur er á spám um sigurvegara í röð (sem samanstendur af nokkrum leikjum á mismunandi dögum) og spám um sigurvegara í tilteknum leik í dag. Í flestum tilvikum tekur SpinBetter við veðmálum um jafntefli, en vegna lítillar líkinda slíks úrslits eru oddsin alltaf mjög há.
Heildar hlaupa
Hlaup eru einn af lykilstatísku þáttum krikketleiksins sem eru alltaf talin. Þar sem hægt er að treysta ítarlegum tölfræðiupplýsingum án umdeildra gagna er SpinBetter reiðubúið að taka við veðmálum um heildarfjölda hlaupa. Í þessu tilfelli felst verkefni spilara ekki í að tilgreina nákvæma tölu, heldur að spá fyrir um hvort fjöldinn verði hærri eða lægri en ákveðin tala. Þó að í flestum öðrum tilvikum feli heildartala í klassískri merkingu í sér að telja allar aðgerðir beggja aðila, eru veðmál um heildarfjölda hlaupa venjulega tekin til greina á einstaklingsgrunni – þ.e. hversu mörg verða hjá hvoru liði.
Samtölur einstakra leikmanna
Jafnvel hjá SpinBetter, einum fremsta veðmálamiðli, eru veðmál á heildarfjölda einstakra leikmanna í krikketi mjög sjaldgæf og aðeins í boði fyrir ákveðna efstu deildarleiki. Ástæðan fyrir skorti á slíkum veðmálum er sú að í flestum tilvikum halda hvorki útsendingaraðilar né deildir slíkar tölfræði; við getum aðeins vonað að með hraðri þróun þessa íþróttar á komandi árum muni ástandið batna og þá getum við boðið upp á viðeigandi markaði fyrir fleiri leiki. Þar sem þú getur þegar veðjað á heildarfjölda einstaks leikmanns geturðu spáð fyrir um árangur tiltekins batsmans eða kúluvarða.
Over-veðmál: úrslit tiltekins over eða röð
Í krikketi samanstendur leikur af fjölda hluta sem kallast yfir (overs). Í lok hvers yfir er staðbundinn sigurvegari ákvarðaður, og þú getur einnig spáð fyrir um hann með SpinBetter veðmálalínunni. Veðmál á yfir eru vinsælust á meðan leiknum stendur: þetta gerir þér kleift að byggja spá þína á núverandi valdi á vellinum, sem og að reikna með skjótum útborgunum ef rétt reynist. Hvað varðar veðmál um röðina, þá henta þau þegar keppni spannar nokkra leiki – hér spáirðu ekki bara fyrir um einn leik, heldur úrslit allrar röðarinnar.
Skilgreind veðmál (besti bogamaður, besti kylfingur)
Í fáum leikjum þar sem SpinBetter leyfir þér að veðja á heildarstig einstakra leikmanna geturðu einnig spáð fyrir um verðmætasta leikmanninn í ákveðnu hlutverki, til dæmis hver verður besti kúluvarði eða besti kylfingurinn. Slík veðmál geta gilt um alla keppendur saman eða um að finna leiðtogann í tilteknu liði. Áberandi einkenni þessa markaðar er að ekki þarf að tilgreina nákvæma frammistöðuvísa: það sem skiptir máli hér er ekki hversu mörg stig sá sem þú valdir sem kúlu- eða kylfingur skoraði fyrir liðið sitt, heldur sú staðreynd að enginn annar stóð sig betur en hann.
Beinni veðmál
Jafnvel þótt leikurinn sé þegar hafinn þýðir það ekki að þú getir ekki veðjað á hann: SpinBetter heldur viðburðinum opnum svo lengi sem einhver spenna er eftir. Fjöldi veðmálategunda minnkar eðlilega eftir því sem á líður á viðburðinum (þú getur ekki veðjað á færri hlaup en þegar hafa verið skoruð), en annars geturðu látið spá þína vera óbreytta. Stórt kostnaðarleikvettvangsveðmála er sá að þegar þú gerir veðmál þitt ert þú ekki lengur stýrt af óljósum spám fyrir leik, heldur af þeim smáatriðum sem þú sérð með eigin augum. Þú getur oft séð þetta beint á vefsíðunni okkar eða í farsímaforritinu – í því skyni sendum við út nokkra leiki í beinni útsendingu.
AR
AE
EG
KW
LY
TN
AZ
BG
BS
CS
DA
AT
CH
DE
GR
EN
AU
BN
CA
GH
IE
IN
KE
LK
NG
NZ
PH
PK
SG
UG
MC
ZA
ZM
AR
CL
CO
CR
ES
GT
MX
PE
VE
ET
FI
BF
BJ
CM
FR
MA
MG
ML
HR
HU
ID
IS
IT
JA
GE
KH
KO
KY
LT
LV
BE
LU
NO
PL
BR
MZ
PT
MD
RO
AM
KZ
RU
UZ
SK
SL
ZW
AL
SR
SV
TG
TR
EN
CN